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Commentaire de ma review : Je viens de tester, fĂ©licitations pour ce travail en 48h ! Je trouve la qualitĂ© vraiment super. Les graphismes 3D fonctionnent trĂšs bien et nous mettent directement dans l'ambiance fast-food… mais pour des cellules souches ! En 48h, câest vraiment impressionnant (l'UI du dĂ©but est aussi sympa). Le tuto est bien rĂ©alisĂ© (mĂȘme sâil y a un peu trop de texte, mais on est en jam donc je comprends Ă 100%).
Je ne connais pas lâobjectif pĂ©dagogique, mais en jouant, dans tous les cas, j'ai appris des Ă©lĂ©ments sur les cellules souches et leur fonctionnement ! La mĂ©canique de jeu sert bien le propos scientifique.
En termes de design, le gameplay est vraiment comprĂ©hensible. Je me suis bien amusĂ© Ă mâemmĂȘler les pinceaux avec les va-et-vient dans le menu !
En axe d'amĂ©lioration (bien sĂ»r, je sais que vous n'aviez que 48h), je dirais que la difficultĂ© monte trop vite, ce qui peut parfois ĂȘtre frustrant. Et aussi peut-ĂȘtre baisser les cooldowns des cellules afin d'avoir un gameplay plus dynamique, mais pour le coup ça, c'est subjectif ! Je crois aussi que j'ai eu un bug quand les commandes s'enchaĂźnent et s'empilent ; Ă un moment, je ne comprenais plus rien, j'avais ma commande de terminĂ©e mais ça ne voulait pas s'envoyer. Peut-ĂȘtre clarifier dans quel ordre il faut les traiter.
Encore félicitations pour ce travail, c'est génial en 48h !
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Commentaire de ma review :
Je viens de tester, fĂ©licitations pour ce travail en 48h ! Je trouve la qualitĂ© vraiment super. Les graphismes 3D fonctionnent trĂšs bien et nous mettent directement dans l'ambiance fast-food… mais pour des cellules souches ! En 48h, câest vraiment impressionnant (l'UI du dĂ©but est aussi sympa). Le tuto est bien rĂ©alisĂ© (mĂȘme sâil y a un peu trop de texte, mais on est en jam donc je comprends Ă 100%).
Je ne connais pas lâobjectif pĂ©dagogique, mais en jouant, dans tous les cas, j'ai appris des Ă©lĂ©ments sur les cellules souches et leur fonctionnement ! La mĂ©canique de jeu sert bien le propos scientifique.
En termes de design, le gameplay est vraiment comprĂ©hensible. Je me suis bien amusĂ© Ă mâemmĂȘler les pinceaux avec les va-et-vient dans le menu !
En axe d'amĂ©lioration (bien sĂ»r, je sais que vous n'aviez que 48h), je dirais que la difficultĂ© monte trop vite, ce qui peut parfois ĂȘtre frustrant. Et aussi peut-ĂȘtre baisser les cooldowns des cellules afin d'avoir un gameplay plus dynamique, mais pour le coup ça, c'est subjectif !
Je crois aussi que j'ai eu un bug quand les commandes s'enchaĂźnent et s'empilent ; Ă un moment, je ne comprenais plus rien, j'avais ma commande de terminĂ©e mais ça ne voulait pas s'envoyer. Peut-ĂȘtre clarifier dans quel ordre il faut les traiter.
Encore félicitations pour ce travail, c'est génial en 48h !