
Cell Control
Attention : la version navigateur a des problèmes de graphismes ! Préférez la version Windows :)
CONTEXTE DE LA CRÉATION DU JEU
Ce jeu vidéo a été réalisé lors de la Scientific Game Jam – Printemps 2025 (édition Lyon) du 14 au 16 mars 2024.
Pour soutenir notre jeu au Coup de Cœur du Public 2025, vous pouvez voter pour « Cell Control » ! https://forms.gle/oVoBxXvjDXBxV8PY7
Lien vers les autres jeux de la jam : https://itch.io/jam/scientific-game-jam-2025/entries
L'équipe se compose de :
- Noëlla GROSSI : Scientifique
- Titouan Vaillant : Game Designer
- Adjamé Tellier-Rozen : Programmeuse
- Selenn Lamson : Programmeuse
- David Brunel : Artiste 3D
- Vincent BONNET : Artiste 3D
- Benjamin Quellec : Sound Designer
BUT DU JEU
Dans un laboratoire, le joueur incarne un chercheur qui travaille sur les cellules souches. A partir d’un échantillon de sang d’un patient, il va fabriquer une cellule souche, la multiplier puis la transformer en cellules spécialisées. Le but du jeu est de maîtriser les différentes étapes du processus, tout en gérant des situations de stress, des erreurs de laboratoire et un temps limité. Chaque niveau représente un nouveau type de patient.
QU’EST-CE QU’UNE CELLULE SOUCHE ?
Elle est à l’origine de toutes les cellules qui composent notre corps. En raison de leur origine embryonnaire, ces cellules peuvent se démultiplier et se spécialiser pour former tous les tissus de notre organisme. La recherche dans ce domaine étant très encadrée, on est maintenant capable de fabriquer des cellules souches en laboratoire à partir de cellules déjà spécialisées, on les appelle les cellules souches pluripotentes induites (IPS).
PROTOCOLE EXPERIMENTAL (Tuto)
Ouvrez les portes du laboratoire de cellules souches…
Votre premier patient vient d’arriver, il est atteint d’une maladie qui affecte les muscles. Pour mieux comprendre sa maladie, il faut pouvoir l’étudier en laboratoire. C’est là que les cellules souches entrent en jeu…
Voici son échantillon de sang. A toi de jouer pour transformer cet échantillon en une cellule souche.
- Dépose ton échantillon dans la machine Yamanaka et verse les 4 gènes nécessaires à la transformation.
Explication scientifique : « Les 4 gènes (OCT4, SOX2, KLF4, c-MYC), connus sous le nom de facteurs de Yamanaka, du nom du chercheur japonais qui a mis au point cette recette et obtenu un Prix Nobel en 2012 pour ces travaux, permettent de transformer une cellule spécialisée (différenciée) en cellule souche. » |
Félicitation tu as obtenu ta cellule souche !
Explication scientifique : « Ces cellules aux propriétés étonnantes ont la capacité de se multiplier à l’infini et de se transformer en n’importe quel type de cellules spécialisées dans le corps. » |
Une cellule c’est bien… mais il en faudrait des millions.
- Pour démultiplier ta cellule souche, place-là dans le duplicateur.
STOP ! Tu en as largement assez ! Il va falloir maintenant transformer tes cellules souches en cellule spécialisées.
- Ajoute la sauce moléculaire indiquée pour produire le bon progéniteur.
- Faites chauffer dans l’incubateur pendant le temps nécessaire. Il ne te reste plus qu’à spécialiser ta cellule !
- Si besoin ajoute une deuxième sauce et c’est partie pour une deuxième CUISSON !
Note : Attention tes cellules sont fragiles et résistent peux à l’air libre. Utilise si besoin le congélateur pour conserver tes cellules.
Félicitation ! Tu as réussi à créer une cellule spécialisée. Tu vas pouvoir la livrer à différents laboratoires.
Explication scientifique : En utilisant les cellules souches issus de patients, les chercheurs sont désormais capables de reproduire les caractéristiques de la maladie en laboratoire ! Utiliser des cellules souches permet aussi de tester plusieurs médicaments, avant de passer chez l'animal, puis enfin chez l'Homme. On pourrait imaginer dans le futur pouvoir combiner ces différents types de cellules et fabriquer des mini organe ! |
THESE DE NOËLLA
Dans ma thèse, j’étudie une maladie qui affecte les muscles, j’utilise donc des cellules de patients, que l’on transforme en cellule souche pour les multiplier à l’infini et on les différencie en cellule musculaire pour étudier la maladie.
Plus d’info avec cette interview de Noëlla pendant la Game Jam : https://videos.pair2jeux.tube/w/vVUjfVvt3n6DTUtjrFm2QF
Updated | 3 days ago |
Published | 9 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Authors | Ame, Vincent BONNET 3d, Somnyr, DannyIsWhatToDo, CraftyWeazel |
Made with | Unity |
Tags | 3D, Arcade, game, jam, scientific, sgj, stem |
Download
Install instructions
Pour Windows,
- Pour télécharger le jeu, cliquer sur "Download"
- Retrouver le fichier ZIP téléchargé et le dé-zippé avec l'option "Extraire tout" dans l'explorateur Windows
- Lancer "Cell Control.exe" dans le dossier dézippé
Si une fenêtre orange apparaît avec le message "Windows a protégé votre ordinateur", cliquer sur "Informations complémentaires" puis sur "Exécuter quand même"
Vous pouvez maintenant profiter du jeu ! :)
Comments
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Commentaire de ma review :
Je viens de tester, félicitations pour ce travail en 48h ! Je trouve la qualité vraiment super. Les graphismes 3D fonctionnent très bien et nous mettent directement dans l'ambiance fast-food… mais pour des cellules souches ! En 48h, c’est vraiment impressionnant (l'UI du début est aussi sympa). Le tuto est bien réalisé (même s’il y a un peu trop de texte, mais on est en jam donc je comprends à 100%).
Je ne connais pas l’objectif pédagogique, mais en jouant, dans tous les cas, j'ai appris des éléments sur les cellules souches et leur fonctionnement ! La mécanique de jeu sert bien le propos scientifique.
En termes de design, le gameplay est vraiment compréhensible. Je me suis bien amusé à m’emmêler les pinceaux avec les va-et-vient dans le menu !
En axe d'amélioration (bien sûr, je sais que vous n'aviez que 48h), je dirais que la difficulté monte trop vite, ce qui peut parfois être frustrant. Et aussi peut-être baisser les cooldowns des cellules afin d'avoir un gameplay plus dynamique, mais pour le coup ça, c'est subjectif !
Je crois aussi que j'ai eu un bug quand les commandes s'enchaînent et s'empilent ; à un moment, je ne comprenais plus rien, j'avais ma commande de terminée mais ça ne voulait pas s'envoyer. Peut-être clarifier dans quel ordre il faut les traiter.
Encore félicitations pour ce travail, c'est génial en 48h !